我是新手,正在尝试通过更换nodejs服务器来学习它。我的nodejs服务器具有以下组件:它收到来自客户端的websocket消息。客户端将为消息提供唯一ID和key。服务器将根据key处理消息(很像REST接口(interface)),并使用唯一ID将消息返回给客户端,以便客户端知道服务器正在响应的消息。对于某些消息,服务器会生成一个外部进程(每个连接一个)。然后,服务器将充当生成进程的“客户端”,发送具有唯一ID的JSON消息并接收回数据。此实例中的服务器充当派生进程和客户端之间的中介。在node上让它正常工作是微不足道的。我只是将生成的进程添加到我的“主”中的连接并在主中使用了回
我必须在一个使用Beego框架的新应用程序中对用户进行身份验证Golang,扭曲的是DB来自Rails应用程序,其中使用gem实现身份验证设计.我看过gemBcrypt实现https://github.com/codahale/bcrypt-ruby/blob/master/lib/bcrypt/password.rb但是不太明白如何复制encrypted_password来验证用户...你能帮帮我吗?UPDATE1使用bcrypt没有帮助b_password:=[]byte(password)hashedPassword,err:=bcrypt.GenerateFromPassw
想法是设计一个表/实体,其中包含一些基本信息,以及一个Markdown-Content字段,允许用户轻松创建表等。我是这样想的:typeTournamentstruct{IDin64`datastore:"-"`MDContent[]byte`datastore:",noindex"`NamestringURLstringDateCreatedint64CreatedBystringDateUpdatedint64UpdatedBystringApprovalStatusint64//0=tobedecided,1=approved,2=rejected,3=discontinuedA
我目前在Windows上工作。我使用以下代码获取相对路径的绝对路径。absolutePath,err:=filepath.Abs(relativePath)此输出为C:\project\test。有什么方法可以“欺骗”filepath.Abs以拥有Linux风格的绝对路径,无论是/project/test还是/d/project/test/?谢谢! 最佳答案 正如@JimB指出的那样,将相对路径转换为绝对路径不仅是特定于操作系统的,而且是特定于上下文的:不同系统(无论操作系统)上的相同相对路径可以产生不同的路径;事实上,即使在同
Thisquestionalreadyhasanswershere:What'sthebestwaytobundlestaticresourcesinaGoprogram?[closed](4个答案)2年前关闭。有关在Go中编写WebApp的小问题,实际上,我有一个可以正常工作的webApp,可以与API通讯并生成HTML模板以可视化我的结果,我使用gorilla/mux并按以下方式提供模板:router.Handle("/",http.HandlerFunc(handlers.GetHome)).Methods("GET")tmpl:=template.ParseFiles("tem
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我正在开发一个新的Golang应用程序,它涉及一些专有代码,还包括一些开源包。该代码将成为企业GitHub存储库的一部分。我们不打算继续使用最新版本的开源包,而是希望保留稳定版本的包。在这种情况下,组织代码的最佳方式是什么?根据我目前所读到的将开源包放入Vendors目录的最佳方法。无论如何,我们希望一开始就拥有清晰的项目布局,以便从长远来看让事情变得简单。
我有一个gitrepo“core”和“project”repo,它使用“core”作为依赖项。如果我想更改“核心”模块的一些API及其在“项目”中的用法,我会在gitlab中创建两个单独的pull请求。但是我们的持续集成系统在merge“核心”之前无法测试“项目”,如果“核心”包含API更改。我想要的是“项目”测试的可能性将在“核心”的同一分支上进行。例如,如果我在“project”和“core”中创建分支“feature-42”,则“project”测试将从“core”的“feature-42”分支开始。现在我们有机会在gomodules上移动,但是很难总是在go.mod文件中指定直
我目前正在使用一种方法,其中我有一个“基本”文件,该文件定义了包的类型、接口(interface)和基本API。然后我创建一个_windows.go和_linux.go文件并添加我可以应用该接口(interface)的平台特定类型。设置基本上是这样的:http://play.golang.org/p/2DJxTuSAIh.这被认为是最佳做法吗?这是否有助于一些开发人员专注于Linux而一些开发人员专注于Windows的团队设置,即如果界面发生变化,两个团队都将通过构建失败得到通知? 最佳答案 接口(interface)的使用是一个正
所以我正在为Go实现Jade模板语言(参见https://github.com/go-floki/jade),并且遇到了该语言的一个有趣的“特性”。下面的代码按预期工作,为每个爆头放置img元素。each$headshotin$object.Headshotsimg.img-circle.headshot(src=$headshot)然后我想更改它,以便在第六个元素上将图像源设为预设图像。但是,当我运行这段代码时出现错误each$headshot,indexin$cause.Headshotsifindex==6img.img-circle.headshot(src="/public/
我刚刚开始处理我的第一个golang项目,非常喜欢从函数返回自定义错误类型并在调用代码中使用类型断言来检查特定错误的想法。我发现这个解决方案比总是比较错误消息更清晰。我唯一的问题是:您最好将这些自定义错误类型放在哪里?假设许多自定义错误类型仅由一个实用程序函数使用(返回),它们应该与函数放在同一个包中吗?我应该以某种方式将它们分组吗?或者也许有更好的方法来做这种事情.. 最佳答案 “相同的包裹”是我最初的想法。在某些情况下,将它们放在不同的包中是有意义的,但只有当它们从多个包中的函数中合法地出现“相同的错误”时,并且这些包都不是逻辑